2017歐美電競(jìng)音樂(lè) 《歐陸電競(jìng)賽場(chǎng):奏響榮耀戰(zhàn)歌》
| 歌曲名稱 | 主要關(guān)聯(lián)賽事/游戲 | 藝人/創(chuàng)作者 |
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| 《Legends Never Die》 | 2017年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽 | Against The Current (逆流而上樂(lè)隊(duì)) 與 Riot Games (拳頭游戲) 合作打造 |
| 《LanStory》 | 2017年戰(zhàn)旗電競(jìng)總動(dòng)員主題曲 | 黃旭黃旭 |
感受電競(jìng)旋律的魅力
除了上述兩首主題曲,2017年前后還有一些備受贊譽(yù)的“戰(zhàn)歌”風(fēng)格音樂(lè),它們雖然不是為特定賽事創(chuàng)作,但因充滿力量和激昂的旋律,常被玩家和視頻創(chuàng)作者用作電競(jìng)集錦的背景音樂(lè),同樣能帶給你熱血沸騰的感覺(jué):
《Victory》:這首曲子以其磅礴的氣勢(shì)和鼓舞人心的旋律,被許多網(wǎng)友視為史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)歌的代表。
《Sold Out》:這是一首以斗志昂揚(yáng)聞名的歌曲,常出現(xiàn)在各類游戲的超燃剪輯中。
電競(jìng)與音樂(lè)的深度融合
從這些音樂(lè)作品中,我們不難看出電競(jìng)與音樂(lè)結(jié)合的某些深層邏輯:
音樂(lè)強(qiáng)化賽事敘事:像《Legends Never Die》這樣的主題曲,其歌詞和旋律往往與賽事追求的拼搏、永不言敗的精神高度契合,有效地烘托了托了賽事氛圍,加深了觀眾的情感投入。有數(shù)據(jù)顯示,該曲在曲在Spotify上的播放量已超過(guò)3800萬(wàn)次。
構(gòu)建獨(dú)特品牌文化:游戲廠商(如拳頭游戲)會(huì)為其游戲、英雄角色、虛擬偶像團(tuán)體(如K/DA)制作大量高質(zhì)量音樂(lè),以至于玩家調(diào)侃其為“被游戲耽誤的音樂(lè)公司”。這些音樂(lè)成為了游戲IP不可或缺的一部分,甚至像《孤《孤勇者》這類衍生作品的中文主題曲,其影響力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲圈子。
希望這份梳理能幫助你更好地感受2017年歐美電競(jìng)音樂(lè)的熱情與力量。如果你對(duì)其中某首作品的特別混音版或類似風(fēng)格的歌手有興趣,我很樂(lè)意為你提供更多信息。
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2025-12-06 00:46:29